135 敌情与新思路
敌人出现于视野中,双方都不约而同的先探查了对方的数据,主要是看更新的装备。
凯特琳此时3级,只多了一双“速度之靴”,明显是临时功勋值不上不下的略有些尴尬。
比尔的装备栏里多出一双“速度之靴”和一枚“侦查守卫”,第一波尾声时堪堪达到3级的他,要不是有每波100点的系统奖励还买不起那个“眼”。
不过这却更可怜了,本来就没多少临时功勋,还得买个“眼”撑视野,没法儿“攒钱”,后续装备的成型节奏又被拖慢了。
其后当下路两方人马远远照面,3级中段的福守缘和已经4级的彭青同时指了指装备栏,接着给了敌人两个无比灿烂的微笑。
而凯特琳和比尔虽不愿丢了气势,但奈何装备上却也的确是落后了。
……
黑默丁格的技能击杀士兵比较轻松快速,也4级了,功勋值自然不少。
他装备栏里除了开始的一枚“多兰之戒”外,还多了一件“抗魔斗篷”和两枚“仙女护符”,明显是想合成“和谐圣杯”,却还差了那么一点点临时功勋。
抗魔斗篷:售价400点临时功勋,加20点魔法抗性。
仙女护符:售价180点临时功勋,加3法力回复每5秒。
和谐圣杯:需先拥有“抗魔斗篷”及两枚“仙女护符”,合成价120点临时功勋,加20点魔法抗性,加7法力回复每5秒。
具有唯一被动“法力源泉”,每损失1%法力值会提高1%法力回复速度。
据此可推测上一场战斗黑默丁格获得的临时功勋值,大致应在760到880之间。
他的法力值在“多兰之戒”的被动支持下,合理规划使用倒不见得不够用,出“和谐圣杯”主要是防秒杀并奔着最后的进阶装备“雅典娜的邪恶圣杯”去的。
看到雅典娜这个地球上古希腊神话中的女神名,再回想起库奇的技能名称里的瓦尔基里(日耳曼女神),呵,出现在符文之地,不免让人浮想联翩啊。
……
上路的杰斯是4级,战况是符文之地一方最佳的,按道理应该是四人中最富有的,不过暂时还无法得到佐证。
他装备栏里除了起初的一把“多兰之刃”,还新增了一滴“女神之泪”。
女神之泪:需先拥有“蓝水晶”和“仙女护符”,合成价120点临时功勋,加250点法力值,加6法力回复每5秒。
具有唯一被动“法力积攒”,持有者每次施放技能或消耗法力时,最大法力值就会加4点,每8秒最多触发2次,最多增加750点法力值。
蓝水晶:售价400点临时功勋,加200点法力值。
一滴“女神之泪”最终合成是700点临时功勋,而杰斯不可能只有这么点临时功勋值,但没能买出其他装备,说明结余也不多,大致在800到900之间。
而杰斯有两种形态切换,一近战一远程,拥有两套技能,对法力值的需求倒确实比较高。
他出“女神之泪”一是为解决法力值问题,二是要早些攒满其被动为合成“魔宗”后激活“魔切”形态打基础。
……
看到有两人都出加法力的装备,恍惚给人一种无消耗型英雄更有优势的感觉,事实却并非如此。无消耗技能的限制较多,法力型则有不少是范围技能且限制相对不多,另外还有“法力药水”能恢复法力,更有增加法力值的装备。
而不管哪种技能,撇开各种限制亦不会随意施展,因为技能冷却期间,敌人很可能会稳稳的压上来消耗你和士兵的生命值,说不定还可能突上来强杀。
何况技能只用于击杀士兵的话,整场下来对于战斗大势的实际影响颇微,除非一方英雄拿到极大优势,不然战斗进程通常还是会取决于士兵的总体表现。
总之一句话,战场自有平衡。
……
双方还没消化完情报,士兵已经到来,战斗再次开启。
下路。
凯特琳和比尔的装备等级虽说比不上敌人,但前者的射程优势却依然存在,是以下路的战斗从场面上看乃是她们略略占优。
福守缘和彭青倒也不急,敌人的射程优势是能稍稍给他们制造一点困难,但在总体的伤害输出上却仍是己方占优。
当然,这样的僵局绝不是福守缘理想中的战局,但连杀凯特琳两次了,再想设计击杀她就有点太小看这位女警长了,所以一时间也只能是保持着这样的局面。
对此彭青提出了新的思路:“其实我们不必非要击杀,凭着装备等级的领先,加上我们的生命回复手段更强大,何不强打几波?把他们打残不也是优势吗?”
福守缘笑道:“是我有点钻牛角尖了。你的伤害高,又有11%的生命偷取;我伤害也高,还有三个治疗手段;互换生命值这个思路完全具备可行性。”
他是真没想到吗?但不管了,总之这样的交流,很好。
从始至终,福守缘并没有以何朗为其力争的主导者地位压人,反而处处尊重着她。虽然从事实结果上回想起来,下路商讨执行的大部分战略战术终归是出自于他的引领,却不得不承认,即便是先入为主的有了坏印象,他在此后自然而然的取得两人间的主导权也居然丝毫没有让她心生反感,反倒是偶尔提出意见都得到正面的回应还会有一丝自己果然也很能干的喜悦。
毕竟,他确实各种意义上的强大又有风度,能被这样的强者认可自己的才能,比被其他人夸上十次还高兴还要能提升自信。
……
彭青嫣然一笑:“我只是提个想法,具体的计划还得靠你思量引领。”
战场之上战斗为先,所以福守缘并没有过度自谦:“你我先继续分开杀敌,我们都再仔细的想想。”
……
首先一个难处,福守缘的“度化救赎”限制很大,于伤害方面是个斩杀性质的技能。如果敌人的生命值没少到可杀程度,他无法发动,这样一来单纯耗血的作战就少了这部分伤害,仅存威慑。
不过也不要紧,3级后又有了“毁灭怒火”这个技能,伤害倒也不低,加上“万物皆杀”也够用了,再说还有彭青的配合。
而马上快要四级了,该升级哪个技能?单体收益最高的是“度化救赎”,但如果要尽量多的杀伤敌人,升级“毁灭怒火”范围杀伤或“万物皆杀”积累杀奴却更好。
……
想着想着福守缘已经走到了两个草丛之间,以往他都是进离自家近一点的草丛,凯特琳和比尔已经习惯了。
但敌人的松懈本就是福守缘刻意诱导的,这次恍恍惚惚的样子更是让敌人不甚在意,然后他陡然几个快步进了敌人那边的草丛。
凯特琳立刻发现了不对,平稳的对战形势让她并没有在两边草丛插“眼”,这一下就丢失了视野,无法查看到福守缘了。
比尔也反应过来,正准备将“侦查守卫”使用,又转念一想,这个位置还有己方那么多士兵,福守缘难道还敢杀来不成?呆在里面反而浪费时间,最后还是得离开。
凯特琳向他点了点头,显然和他想的一样,再一看彭青离得不远不近,他就更为放松了,当然他可不会忘了留心盯着草丛。
……
福守缘有想过诱出一个“眼”,可惜敌人稳住了,但也还好,这本也不是他最主要的目的,把希望寄托在敌人犯错的概率上这种事可不是他的风格。
在彭青的视野里,战场标记亮起,这次却不是连遭两次惨厄的凯特琳,而是离福守缘更近的比尔。
彭青没有着急的立刻向前,她开始慢慢的往右边移动,偶尔还往左回一下误导敌人。
心急吃不了热豆腐,她努力着将一切细节做好,那样就算吃不到丰盛的大餐,也好歹能收获点美味过过瘾。