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第二百零一章 进驻世界服务器! - 英雄联盟之天王时代 - 妖冶娴都

第二百零一章 进驻世界服务器!

“世界服务器?”苏杭最近几天还真没关注官网公告。

训练BP一手抓,简直是又当爹又当妈,还有自己的强化训练。

以前因为不喜欢而弃之不用的英雄,为了比赛要进行一定场次的练习。

可以玩的不算太好,但是在需要的时候,必须敢选,能用,不让队伍在BP这一环吃亏。

“对,钻石I以上,以及在役职业选手可以参加,马上就开。”玉溪哥在聊天框中发出网页链接。

参与标准:中、韩、欧、美钻石I以上,其他服务器超凡大师以上。

为提供玩家公平的竞技环境,我们为每位召唤师准备了充足的初始资源购买英雄、符文等基础备战物品……

……

……

冗长的官方介绍,表达的意思其实非常简单。

所谓世界服务器,和比赛服基本一样,进入后自动拥有初始等级、点券和金币,仅有的不同点是,各种稀有皮肤开放售卖。

欧美非常罕见的披着海牛的狼,国服无数人追求的炫彩龙瞎都会加入商城,成为普通皮肤之一。

绝大多数玩家还是没有机会使用……

世界服务器仅有单人排位一个选项,选手只能凭自己的实力获取段位,没有合作的可能。

同时,王者的称呼也有所不同,普通服务器叫‘最强王者’,世界服务器称为‘巅峰王者’,单单看起来就非常酷炫。

“我靠,这有意思了。”黄奕凑了过来:“以后和人聊天:‘你什么段?’‘黄金3’‘我钻5,上个小号带你啊?’‘不好意思,我是世界服的’……”

“可以……”

“很皮!”

“这个世界服务器,肯定要去打。”苏杭做好了准备。

无论是国服还是韩服,乃至欧美、拉丁美、巴西、越南各服务器。

七个赛季下来,高分段基本处于‘一潭死水’,偶尔有那么一两条不安分的鱼跳出来,也仅能泛起几道波纹。

譬如职业圈,最高水准的两个赛区LCK和LPL,扛鼎的永远是那一批S3就进入职业圈的老将,新人虽然偶有崭露头角,相对于整体确实太少。

为什么?

利益,是一方面,明星选手可以‘吸粉’、‘吸金’。

同样酱油一场,老将叫‘状态不佳’,新人会被直接评价为‘难堪大任’,只要没有人去‘送’,一口黑锅背的结结实实。

面对这种情况,教练组,乃至偶尔会掺和一下的俱乐部决策层心理上都会更倾向于曾经取得过成绩,有粉丝群,观众有足够容忍度的资深选手。

新人除非全方面超越,否则,即便进入超级联赛,也往往处于陪练、替补,甚至根本是用来‘激励’的位置。

硬要打个比方……听说过腰带上栓条狗,锻炼跑步速度的方法没?

当然,第一点不是主要原因。

所谓长江后浪推前浪,一代更比一代浪,随着电竞环境改良,训练系统化提升,新玩家站在旧人肩膀上,实力进步只会更快。

版本一月三变,大批英雄机制、细节被反复修改,老玩家拥有的经验优势不仅没有优势,还会成为羁绊。

记忆中辛德拉一套技能伤害是一千七百,实际打上去少了三十点,DF全交强势压人直接成了笑话,这种情况绝对不是个例。

新人练不出来,关键是基础。

老玩家有足够的隐藏分,赛季初可以轻松升到足够高的段位,将珍贵的王者、大师名额抢到手中。

一胜一负,百分之五十胜率,靠加分上王者、大师的人,每个赛季都存在相当数量。

对新人来说,首先,要面对钻2钻3淘金场,然后闯过钻一终极炼狱。

进入超凡大师,老玩家赢一场加20分以上,输一场扣15,新人赢一场16,输一场18,是最普遍的情况。

看起来差距不大,算上下差距,同样分数,新人胜率要高出整整三分之一!

百分之五,百分之十,不算太难。

百分之三十,放到任何一项竞技上,都堪称天堑!

资历也是一种能力,老玩家曾经的成就不可以抹杀,不过,这样一来,新人出头变得难上加难。

世界大区,直接改变了这一点。

璀璨钻石I,门槛不高,有天赋只需要区区一两个月,天赋不足的努力型玩家,两三个赛季升上来也不算难事。

做不到的人,还是放弃比较好。

两三个赛季还上不到钻1,不叫天赋不足,而是根本就不存在天赋这种东西。

猫和猴子比爬树没问题,猪和猴子比爬树起码还存在微乎其微的可能,一条鱼和猴子比爬树……得祈祷第二次大洪水。

“很奇怪,设计师这个赛季干人事了。”吴煜抓了抓头发。

外行人对设计师这个职位的看法向来不怎么样,各种游戏BUG不去解决,只会用简单粗暴的封禁,偶尔出个新英雄,模仿气息又风闻十里,让玩家感觉自己上去也行。

似乎就是那种坐在办公室里,每天开着各种小电影,穷极无聊等夜生活开始,在各种灯红酒绿的场合射鸡之后,才会随着精华一起喷薄出点想法混每个月的工资。

S7赛季,一切都变了。

不仅英雄、版本不断修改,连新人处境不公平都得到了关注,何止判若两人,简直是两个不同的物种。

“收到消息,训练地点从国服改成世界服了,以后咱们必须保持每天六个小时以上的rank时间。”周浩看到一条微信。

Roit现在是TX控股,业内老大的场子,各俱乐部当然要去捧。

不出意外的话,所有职业选手都会将世界服当成训练场,绝对不缺少分量足够的对手。

而且,通过技术手段解决了网络问题后,认为自己服务器水准过低,或是被老玩家压的太死,难有出头之日的新人都会加入,虽然技术略有不足,但各种天马行空的思维和战术都会显现。

最重要的是,世界服务器的排名直接关乎到各大赛区的面子。

如果第一,前三甚至前十的绝大部分被一个赛区占据,可谓是风光无二。

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