第364章 网路游戏元年
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何育华将资料库中,所有关於华扬史威灵後续的部份,仔细研究。之前他只有想要改变华扬史威灵的状况,设法加快进度,现在不得不暂缓,他必须改弦易辙,将那些已经模糊的印象,重新梳理。
现在,确定了他无法用资金来干涉华扬史威灵,老美吃定台湾非买不可,这是政治力,你等会为了打通关节,用这种方式往美国这边输送金援。
现在只能等,再等几年,一边等这段事情过去,一边等郭清。华扬史威灵的亏损,不能全怪在他头上。他确实做出了成绩。
『得等了,再等几年,然後…』想到这里,何育华心中有定计了,『好吧,我等,再两、三年我都等得起,到时候就看我的。』也许不用两三年,明年,明年就是大选年,如果这时候搞出一点纰漏来,或许可抢下主导权。
把华扬的事情暂时放在一旁,几天後,何育华重新招待了在美国玩了几天的史克威尔一行人。
『怎麽样,还尽兴吗?美惠可有好好招待你们。』何育华笑问道,『嗨,多谢会长招待,真是惭愧,没能为会长解决问题,还让会长招待,真是失礼了。』武市用日本人的方式回答道。诸位高层纷纷也跟着武市一起躬身行礼。
不得不说,日本人真的很多礼。虽然何育华收购史克威尔很多年了,在座的史克威尔管理阶层,都跟何育华很熟,何育华一再的跟他们说,不用太客气。可是,他们依然遵照日本传统,非常多礼。也难怪美国人会在二战後那麽帮日本人,始终把日本当成顺从的小弟,日本人实在太具迷惑性了。
『我们是做游戏的,我今天用游戏招待大家。跟我来』在一楼客厅迎接众人後,何育华带他们到了一间网咖。或者说,只是一个房间,有很多台电脑摆设,然後有个吧台,提供饮料和食物,有点像网咖的样子。
『来吧,谁先开始,即时战略游戏,有兴趣得来一场。』何育华先再一个位置坐下,这间别墅很大,房间有十多个,何育华让老管家威廉把一个房间清出来,布置成网咖的样子。
网咖,或者叫它网吧,一度很流行,街头巷尾经常看到。为很多学生逃课提供了好地方。
可是呢,随着家长逐渐开放对孩子玩游戏的限制,加上网路度提昇,光纤的普及,以及越来越多携带式无限上网装置的出现,让网咖业越来越萧条,一家接一家的关门大吉。
可是呢,还是有少部份的网咖坚强的支撑下去,何育华偶尔也会去一下。因为网咖总有一种气氛,当你在网咖和朋友一起上网,共抗强敌时,那种氛围,是用语音连线所达不到的。
所以,何育华才会在房子的空屋,摆了这麽一个类似网咖的房间,偶尔会和海勒一起对战。
『这一款游戏,你们有印象吗?魔兽争霸。』何育华眼睛盯着萤幕,手指飞快的按着热键,嘴巴也没闲着。『我玩过,去年行的,这款游戏相当不错。』跟他对战的是板口博信,不像何育华那麽熟练,手忙脚乱的玩着。
另外有几个年轻点的跟着一起试玩了,其他人也没闲着,没玩得都分布在那几台周围,不时的给予指点,何育华看着这场井,微微一笑,做游戏的人不管什麽年纪,好像都有一份童心似的,没有这份童心,不要说在这行要混得好了,连待下去都是一种压力。
一个小时候,以何育华用人族大杀三分结束,何育华才道出他的目的,『版口,刚刚看你玩的那麽投入,你以为,换成电脑,你的兴趣还会那麽大吗?』
『嗯…对电脑也是有乐趣啦,只是还是跟人厮杀比较有趣。电脑的模式太呆板了。』版口想了下回答说道。
『我们公司的游系,拿最终幻想来说好了,情节绝对曲折,内容充实,人物设定也很丰富。』何育华在这个电脑室内对史克威尔一干高层说着,『可是,不管再怎麽丰富的内容,都脱离不了一个现实,玩家面对的永远是电脑。面对的是设定好得程式。』
『当你电脑的时候,很多反应都是他预先社定好的。可是当你面对人的时候,你不知道他会做出什麽反应,这是最大的乐趣所在。』史克威尔,如今虽然如日中天,出品了许多类型得游戏。
因为何育华的缘故,一些知名大作,现在都被史克威尔制作出来,一些改编游戏的就不提了,单纯的游戏类型,像是大航海时代、三国志、饿狼传说、大富翁、美少女梦工厂等等,都因为何育华的缘故,被提前制作出来,然後聚集在史克威尔。
可是这些游戏都有一个共同点,没有办法连线对战。格斗游戏可以对战,可是那也是一台主机,两个人在一起玩。不能像真正的连线一般,透过区域网,或者网路和人对战。
史克威尔目前虽然有推出电脑游戏,可是还是以家用游戏机为主要市场,本来,游戏机目前就没有网路这个功能。『我们以後也要提供区域网功能吗?再改版的时候?』有人这样问道,也有人反对,。
要说道连线对战,目前最多的还是即时战略,可以透过区域网。史克威尔也有即时战略游戏,就是那款何育华设计的炎黄战记,被称为即时战略的鼻祖,虽然没有收取黄金这项即时战略的特色,可是也有占领城市,固定收获多少黄金的创举,很是引一些模仿。但是那款推出的更早,连区域网连线功能都没有。所以史克威尔,其实对区域连线这一块有点陌生。
『Rpg游戏,连线没有意义吧,难不成让他们拿自己练出来的角色对战吗?』区域连线问题不大,那功能并不复杂,只要何育华跟武市智行交待一声,可以特别再电脑版的追加,只是对史克威尔来说,目前的几款主力产品,有没有连线意义不大,不过,他到是说到重点了。
『格斗游戏,连线也没意思,想对战,市面有很多游戏厅,大批的街机可以对战,家用游戏机也可以对战。』何育华笑着解释道,『嘿嘿,看似我们目前对区域连线需求不大,对我们目前几款游戏来说。但是…』何育华一指刚刚说话的那个人,『他说道点上了,谁说不能让他们拿自己练好的角色去对战。』
(Rpg,要怎麽对战?)所有人都在心头冒出疑问,先不说目前游戏机还没有提供连线功能,就算未来提供了了,Rpg要怎麽对战?
不是说Rpg不能对战。而是到时候打起来,大概都是平手吧。什麽装备、技能、等级,都是差不多。你练到顶,把我打趴了,改天我也练到顶,到时候打起来就是不分胜负。
又不是格斗游戏拼的是操作和反应,(难不成到时候要改成格斗游戏吗?把游戏主角改成格斗模式?)有些反应快的,想到何育华对饿狼传说的设定,以为猜到了答案。
(难道会长是想,等游戏通关,可以用一个角色进行格斗吗?)武市和板口想的更远一点,(这想法不错,可是太普通了,对会长来说,不需要这麽慎重。会长会特别招集大家,应该是有重要事情宣布才对。
『网路。』何育华丢出了一个名词,『柯林顿上台以来,以网路作为新的经济增长点,很多网路相关的公司,纷纷成立。在游戏上,目前还是区域网,未来,更多的玩家会透过网路来进行对战。』
『泥巴,有人玩过吗?』何育华又丢出一个名词,让底下人纷纷交头接耳。『我玩过。』版口博信回答道。
所谓泥巴,其实算是最早的网路游戏。他没有图片,只有文字。例如,你往前走,前方出像三岔路,三个选项,往左、往右、直走。你选了直走,出现敌人史来姆。
然後就是刻板的一些数据,你砍敌人一刀,伤害13点,史来姆吐酸攻击造成三点伤害,你砍了史来姆一刀,造成8点伤害,史来姆死了,获得多少经验,多少金钱。
再进步一点就是,有点类似用简单图片,然後配合点状文,去拼出一个图片,比方说拼出一个迷宫,你可以控制角色再里面移动。以现在的眼光来看,简直是无聊到翻了。可是那就是最早的网路游戏。
『好无聊,这种东西怎麽能算游戏。』何育华连上了一个BBs站,然後展示了一个泥巴游戏,一干人议论纷纷,这怎麽算游戏,就算最早的任天堂,玛莉兄弟也比这有趣多了.。只有几个人若有所思。
『会长,你的意思是,我们也要把Rpg作成可以让所有人透过网路来连线,可以共同练等,还可以互相攻击,是这样的游戏吗?』版口博信不确定的说道。
『没错。谁说Rpg不能作成连线,我们要抢先制作出可以网路连线的游戏。』何育华环视众人一眼,『从今年开始,将是网路时代,网路游戏元年开始了。』(小说《在启人生重回》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有1oo%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,度抓紧啦!)