第九十一章 前摇/指向性技能
“额,瑞文你在干什么?“
听到队友的话,瑞文好生尴尬,一顿花式三Q左右腾挪,他自己都有些眼花缭乱了,不想对面这个莫甘娜却毫无出手交技能的打算,反而平白无故的被多A了两下,伤的一批,这个莫甘娜:“莫甘娜的心理素质太硬了,他一开始没交W推线,我便知道他一级学的Q了,想两段Q骗他技能,再第三段Q接普攻打消耗的。”
“意义呢?就算你效果打出来,明显你也不赚啊?”
“我Q技能比他Q技能CD短啊,我可以多打一套的。”瑞文朝着队友解释道。
“好吧,道理是这个道理,可是对面毕竟是世界区的,你不要因为他拿了个莫名其妙的英雄出来,你就疏忽大意啊。”他见瑞文依旧跃跃欲试,明显不服输的样子,于是严肃道:“这个英雄可是对面连面子都不顾而选出来的,你自己看着办。”对面那个莫甘娜的想法他是不知道,但一点不妨碍他这么说。
很明显这个瑞文是他们的核心,实力处他们之中最强的,不然之前也不会想着专门为他去设计对面了。
“好吧。”瑞文收起了之前那番表情,虽然知道队友是扯油头吓唬自己,但这话确实也在理啊。
“一步如登天啊。”瑞文暗叹道,他在王者一段位已经有一段时日了,可就那一步,他终究没有迈过去,后面的世界是什么样的?还有那神秘的望着之势又是什么?瑞文憧憬着。
如果苏影知道对面这么简单就破了他的套,必然会郁闷三分的,按理说如果不熟悉瑞文和莫甘娜对线的话,起码得让瑞文有一个深刻的认识:是真的打不过。才能让他怂到底的。
苏影的打法其实很简单,攻击手段靠普攻,Q永远留着反手,而关键点就在于这个反手的时机,接下来我们跟着他的思路。
众所周知,瑞文这种英雄四段小位移很是灵活,先不说先手Q不Q得中,就算Q中了,除非你能杀他或者打残迫使他回城,不然接下来就是你的技能空档期,这段时间瑞文想怎么就怎么玩就怎么玩,你敢A他,他就敢直接上脸,空Q自不必多谈。
反手Q在于稳定,稳定取决于时机,瑞文再灵活多变,他无论技能普攻都会有特定动画,这个不是后摇带来的,而是前摇,技能后摇可以通过移动或者S键来取消,前摇可不行,普攻后摇可以通过技能来取消,但前摇没做完是没有伤害的,这个点适用于任何英雄,而且攻速越慢,普攻距离越远,前摇则就越大。
苏影瞥了一眼突然变怂的瑞文,他也没办法,一个决心怂的瑞文只能压并不能击杀,待升到两级后,苏影并没有学技能,而是转身去插眼,如果路上没有撞上对面蜘蛛的话,他便学W,往残血兵前一放,由于他在控着线,所以既能收残血兵,还能腾出手A瑞文,但也同样意味着他处于薄弱期,无位移,为自保能力,而打野正处于强势期,这个点打野是先于一步各线到达三级的。
陡然一阵白球从草丛直袭苏影而来,“ctrl+e+Alt+e~”好吧,被逼出闪现的苏影只不过在脑子想想罢了,意识加手速还不够快,有没有人能做到他不清楚,但目前来说,他确实做不到。
晚一步升到2级的瑞文,明显早有准备,直接一个Q闪现W贴脸。
“我草,按的出闪现,却给不了自己护盾?是我傻还是对面那个莫甘娜傻?”瑞文看到自己W效果被魔法盾抵挡后欲哭无泪的说道,“哐~”他还被苏影的Q给禁锢住了。
“呼~”蜘蛛舒了一口气,还好没第一时间交闪现蜘蛛形态E跟上,不然亏大发了,两个闪现换一个闪现,人家还屁事没有。
“两级逮我够拼的啊。”苏影对着麦说道。
王彬点了点头:“明白。”这可是重大信息啊,对面蜘蛛两级,脚下的是红BUFF,他后续刷野动作王彬几乎能估算个大概,这还不是关键,关键是他大概知道了对面野怪的刷新时间了,这对于对面蜘蛛来说才是最恐怖的,至于瑞文的闪现时间,不主动交技能又推不了线的他,凭他和苏影几乎是抓不死的,除非苏影的Q摸奖能摸中。
就算苏影知道王彬把他的Q形容成摸奖,他也无法反驳什么,毕竟瑞文QEQ三段无缝位移连招,还带方向盘能拐弯的,莫甘娜的Q飞行距离远且相对较慢,瑞文纯凭反应就能躲避的几率很大,再说了还有兵线,这他的Q真要是中了,那不是摸奖苏影他自己都不信。
指向性技能判定分为两种,有视野以及无视野。有视野的话,一样分为两种,有逃生技能和没有逃生技能。
有逃生技能,直接预判对面技能释放位置是一种很大胆的行为,因为双方要互拼心理,且还要猜中落点,最稳妥的方法就是等或者强逼目标交技能,然后再出手,因为那时候落点是可寻的。
没有逃生技能,首先就要看目标是否走位了,不走位,要么是愚要么就是想拼反应了,其实这是目标的思想误区,技能释放准的话,纯凭反应快是没用的,关键还得看移速是否足够使他走出技能范围。(任何技能都是有范围的,因为不知道你们知不知道,所以我感觉还是点出来较好。)
走位的话,先估算他的移速,再以双方泉水以及中河道画十,处于你的左侧就偏左侧预判,处于右侧则偏右侧预判,目标亦清楚这一点的话,精神高度集中时是完全可能打心理差的,也就是逆思维,你顺思维技能空了,他便就是逆思维了,你就按逆思维来,下次再空那就再切换。
走位到死角相当于不走位,还有轮子妈,亚索,莫甘娜,马尔扎哈,梦魇(青钢影和克烈我不清楚,貌似有,你们玩过的应该知道。)则属于两种都有,先等或逼他放技能,在作没逃生技能来判定。
无视野预判,也就是盲交技能,命中的概率只有三分之一,左、右或者方向不变。