第195章:这小子太快了
巨龙球场真的很大,今日坐了48750人,依然不显得拥挤。而且那些波尔图球迷都很疯狂,于是球场竟有了几分战场的感觉。
“封住他的出球路线!”
丁悦看着不断上扑的博格巴,大声喊道:“不要想着第一时间就能断球,多看队友的协防站位,波霸....别特么的上头了。”
亚力克斯-桑德罗盯着丁悦,厉声对曼加拉喊着:“重别给我,这小子速度贼鸡儿块,别给我!”
曼加拉改变了角度,将球转移给了另一段的达尼洛。
看着球场上这几个后卫,丁悦脑子一晃,还别说,这几个主还都是不好对付的角色,虽然前世这些人发展轨迹并没有朝着人们期望的那样去发展,但是现在,也就是他们的成名期,还是很凶猛的。
波尔图试图用不断的传递来化解马德里竞技的逼抢,但他们高估了自己技术,也低估了马德里竞技抢开局的决心。
达尼洛在图兰的逼抢之下将球大脚往前传,匆忙之下直接将球开出了边线。
费利佩接过场边球童抛过来的球直接往前一砸,图兰不停球直接将球右脚一垫,垫给了中路跑过来接应的格列兹曼。
格里兹曼的优势并不是扛着后卫来做桥头堡,但是灵动的跑位接应分球传球都是他的拿手项目。
抬头一看,左右前后都是波尔图的人,格列兹曼也知道在这样的情况下闷头带球结果不好,但博格巴和丁悦的传球路线被堵住了。
波尔图也不是善茬,更何况他们是在主场。
“我现在很担心马德里竞技这场比赛,之前我还以为西蒙尼的大幅轮休会对他们产生积极的效果,但现在看来马德里竞技似乎失去了之前的节奏。”
古蒂眉头微皱,不知道为什么,他心底竟然对马德里竞技产生了一些担心。
“我倒是不这么认为,虽然科斯塔和法尔考这两个西蒙尼心仪的强力前锋不在,但是格列兹曼的能力也不差。”门迭塔接话道。
凶猛有余,观赏不足,这就是前十分钟比赛给人的印象。
淘汰赛首回合的意义重大,在有打破皇萨垄断趋势的西甲,马德里竞技的风头正劲,但在欧冠联赛,这才是这支马德里竞技最初也是最重要的考验。
西蒙尼希望在欧冠有所突破,这是人之常情,毕竟现在这支马竞看起来顺风顺水。
在没有最近上升势头很猛的前场粘合剂和攻防第一衔接者马竞第一美颜迭戈科斯塔的情况下,虽然替补席上也有阿德里安等人,但却没有人能够实现科斯塔这样的战术效果。
西蒙尼在联赛里试过4-2-3-1这样的真相,让丁悦担任博格巴,图兰和丁悦负责两翼的进攻,胜利带给了西蒙尼一定的信心,只是面对如此重大的比赛,西蒙尼也不敢再次冒险。
丁悦能够适应这些压力。
但他觉得博格巴柯克还有格列兹曼这三人很紧张。
那是一种让自己动作都会变形的隐形心理,而且会随着失误的增多导致信心的下降。
这不是一种好的现象,丁悦不得不频频回撤拿球。
整个上半场前三十分钟被连续的犯规切割得支离破碎。
双方都在积极地实施压迫,在掌握球权之后,围绕着丁悦和穆蒂尼奥所在的一侧展开拉锯。
科克配合双中卫在后场发牌,马德里竞技在波尔图也不后退的情况下,依靠边后卫撑起进攻宽度,进攻型中场波霸同志则不断向前联合三叉戟冲击禁区。
射门比6:4,射正4:3,马德里竞技稍稍领先,双方实际上打的也并不保守。
比赛第三十二分钟,波尔图中场拦截博格巴的带球,快速反击当中穆蒂尼奥一脚长传传大了,库尔图瓦扩大了防守面积将球拿到。
“接一个!”
库尔图瓦朝着胡安弗兰大喊,一般科斯塔在的话,库尔图瓦还有往前大脚这个选项,但现在最稳妥的方式是先找胡安弗兰,然后把球交给丁悦。
尽管波尔图在葡萄牙联赛打出了高强度的压迫,但在欧冠赛场上,波尔图的高位逼抢毛线还处于一个不慎严谨,缺少层次的阶段。
丁悦快速并且不间断的加速变向摆脱费尔南德斯的跟防,胡安弗兰快速出球,将球传到了丁悦的跑动路线上。
费尔南德斯快速跟了过来,他的目的就是不让丁悦转身,不让他正面面对球门,虽然在中场丁悦不可能直接射门,但毫无疑问,背对球门的丁悦,危险度大大降低。
此前费尔南德斯已经两次阻挡拦截犯规,再来一次,裁判估计就得掏牌了。
有一张黄牌在身的队员,下脚自然会谨慎一些。
丁悦作势往左一扭身,费尔南德斯没动,丁悦紧接着一个一百八十度扣球,直接从费尔南德斯的另一侧试图过掉他。
麻辣隔壁!
费尔南德斯赛前已经看了不少丁悦的过人动作。
但没有什么用,该来的还是要来。
费尔南德斯伸出右手,丁悦倒地。
裁判响哨。
无奈的摇摇头,费尔南德斯看着小跑过来的裁判,眼睁睁看着他从口袋里掏出一张黄黄的东西。
“这小子太快了。”
费尔南德斯对穆蒂尼奥抱怨道,速率频率这玩意有的时候你觉得他就是个抽象的东西,但是当你真正防守那些步频和球感都很好的球员时,那种感觉真是煎熬,如果那家伙的爆发力还很变态....费尔南德斯叹了口气,看了看主教练的方向,希望他能招呼其他队员来协防一下,他真的很吃力了。
站起身来,丁悦观察着队友和对手的站位。
无论是加尔帝耶还是西蒙尼,一直教导丁悦在球场上,不能只专注于即将传球给自己的人和防守自己的球员,视野一定要开阔,盘带的时候要注意即将传中的位置区域的己方对方球员,后撤组织的时候,要能够以一个‘上帝视角’来观察整个球场上发生的移动。
这很难。
就像是一个游戏里面,一个M键,却没有地图弹出来,只能自己慢慢地摸索。