第一千五百三十章 刮痧与减伤于一体的无伤亡团战
可是就在这个时候,DQ战队放弃了蹲圣坛,而是选择了主动出击,而攻击的目标,就是顶在最前面的人马,但是不得不说的是,流浪剑客的输出,还是很恐怖的,就算是那着三个护腕的人马,也是被几刀斩掉了一半的血。
这倒不是很着急,其他队友也是稍微有些纠结,因为要是攻击流浪剑客的话,则是需要近身,这个时候,DQ战队其他队友也都冲过来了。
那么就需要思考一下,到底是怎么打了。
反正,人马是走不了了,深渊领主的怨念深渊直接给上,人马先开个大招,然后马上被控制,这要想走的话,难度有些高。
然后发条比较尴尬的是,照明火箭刚放了,所以无法确认其他地方的人。
这个时候,谜团竟然跳刀出现,而且直接是进了人群了,然后凋零之后,竟然至极放了大招!
谜团有大招?
当时alien战队都是懵的。因为一般的计算的话,谜团应该是没有大招的!可是就在丢掉凋零的一瞬间,alien战队就知道不好了。
大招直接放出来,两个边缘,一个中心,黑洞大三个。
然后也不需要别的什么,队友跟上输出,然后就打了一波零换三。
只有发条技师的话,首先一点,位置比较远,DQ战队的主要注意力,并不在发条那边,而是在三人这边。不过,因为知道导弹飞过来的方向,所以也知道了发条的大概位置,至于距离的话,可能有些难以把握,至少应该在大招的有效范围之内吧。
而谜团的话,也是相对准确的判断了发条的位置,然后跳刀的位置,则是在发条的队友身边。
等发条有意想要用大招打断谜团的大招的时候,发条的队友,也就是船长,刚好挡在谜团的身边。
要是当时发条大招过来的话,那么就不会打断谜团的技能,而是打到自己的队友身上,不仅仅没有打断技能,而且人也会被谜团的黑洞一起卷入。
而等到自己的队友因为谜团黑洞而产生旋转位移的时候,虽然已经让出来位置,可是已经黑洞时间太长了,根本就没有去打断的意义了,所有的队友都已经残血,甚至已经被击杀了。
而DQ战队的状态,几乎全满,一个发条不可能在对面五个人状态都完美的情况下,去打架。
所以就跑了。
至于这三个人,则是全部交代了,而且船长则是直接吃了一个镰刀制裁。
但是最没有想到的,是谜团的大招竟然会好那么快,但是这也是可以理解的,一方面是本身时间就拖了一段时间,毕竟自己的技能都已经好了,至少已经是一分半以后了。
然后再拖了一段时间,再加上奥术神符。减少30%的冷却时间,然后才在这个时间里面,有了大招。
而利用这波大招,完成了三杀,谜团完成了三杀。
但是这还不是结束,因为,深渊领主开始飞了。
而目标就是上路,炼金术师!
这次飞完之后,炼金术师还是很聪明的,放一个酸雾,然后准备卡一个视野,直接tp。
但是酸雾是持续伤害,伤害是一跳一跳的。
也是有机会跳刀跳出来。
这也就说明了,至少有两个人可以离开酸雾的范围,一个是谜团,而另外一个,就是流浪剑客。
而且还是有大招的流浪剑客!
这样去抓炼金术师的时候也是成功的击杀!
只能够说,DQ战队的节奏,是真的好。野区三杀之后,上路传送之后单杀。
流浪剑客拿到了人头,而莉娜和NEC则是留在了下路,负责处理一下兵线。
alien战队开始处理兵线的话,其实目的DQ战队也是十分的清楚。
那就是给流浪剑客提供空间,但是实际上来说,这一点,DQ战队也是知道的。
但是,你能够确认,你们四个人就可以分散DQ战队注意力吗?
答案明显是不能,DQ战队现在的战斗力,已经远远高于alien战队,这样的分散注意力,完全不能够分散DQ战队的主力。
这样的情况下,真的是非常困难。
alien战队也是有些头疼,但是这一次的团战,其实依靠的还是谜团的大招,在吃了一个奥术神符之后,其实也是挺意外的。
但是也就说明了一点,大招还握在手里。
有必要利用这一波大招,去打一个团战了。
而这一次gank了。
打团战可能概率不是很高,但是打gank的话,应该还可以。
然后alien战队在线上,抓了深渊领主,果然木逸才是唯一的突破口。
但是真的把技能都扔在深渊领主一个人身上,真的很赚吗?虽然浪费了技能,但是同时,也得到了一定的经济。
可是之后,又会被DQ战队压着打。
这也是没有办法的事情。
可是到了现在,终于有了一点转机。
那就是炼金术师!第一把A杖出来了!而第一把A杖,自然是人马的。
但是现在的炼金术师,也是真的穷。
因为现在的炼金术师,只有极其基础的装备。首先选择的大件,就是A杖。
但是相比之下,这个A杖,速度很慢,但是时间还算早。
那么早就给了人马A杖,这就是转折点!
在出了A杖之后,很明显的一个点就是,DQ战队的输出,已经开始出现输出不足的情况了,要不是NEC的镰刀是系数伤害,可能也不足以击杀。
现在alien战队开始能够站住团战了。
魔免,加血,物理免疫,船油减伤,人马大招减伤,各种伤害的减免下,alien战队的英雄,开始减少阵亡了。这算是一个好消息。
因为DQ战队的集火,伤害也开始降低了。原来可能会出现三杀四杀的情况,现在可能就是一杀二杀,伤害开始出现不足的情况,但是伤害不足,同样出现在alien战队身上,alien战队本身就是输出不足的阵容,输出的伤害大部分来自道具,而不是技能。
可是DQ战队战队则是相反,DQ战队的大部分的输出伤害,都是来源于技能,不管是技能的直接伤害,还是技能的加成伤害,大多都是来自于技能上伤害。
但是alien战队则是很对都需要打物理伤害,这也就说明了一点,在现在的前中期的阶段,alien战队本身就伤害不足,只不过现在等于把点数分配到了血量和减伤上。
现在的团战,打的真的是又臭又长,你能够想象,一场团战,打了四十秒,然后两边没有阵亡?
真的就是控制,拉扯,刮痧,补给。
可以说,双方奉献了一场精彩的团战,只不过没有英雄阵亡罢了。
NEC的奶量可以说是十分的吓人,主要稍微拉扯,就可能够给奶回来,NEC的技能几乎是没有停过,一直都在奶。
然后就是在于拉扯,相比之下,DQ战队的拉扯做的算是比较好的了,因为DQ战队本身是没有减伤的,所有的拉扯,依靠的全部都是控制技能和队友的配合。
而alien战队虽然也在拉扯,但是相比之下,alien战队的拉扯,要比DQ战队的拉扯要简单的多。
毕竟减伤,加速,魔免等技能,也是足够让自己和队友完成回避的。
而相比之下,DQ战队拉扯,只有控制了。而且DQ战队的配置可以看出来,双力量三智力系英雄,比较起肉的程度,自然比不过五力量的肉核体系了。
但是即便如此,也是会出现这样的拉扯之下,竟然成功的保证不死的情况发生。
而且这个团战给的人感觉,并不是为了击杀而进行的团战,而是为了保护队友而进行的团战。
这样来看的话,团战没有结果也不算是怪事了。
而且不得不说,这个团战打的,的确是精彩。双方绞尽脑汁,技能几乎全交,但是偏偏就是没有击杀。
但是之后这个局面可能就说不准了。
因为除了技能之外,还有重要的东西,那就是道具。装备对于局势的影响,可能alien战队是在熟悉不过了,毕竟现在他们身上的护腕,就是装备影响局势的最明显的道具。
否则任何一个英雄,也不会堆那么多的护腕去珵自己的属性。
这个属性堆起来,效果还是不错的,不用说会出现什么样的情况,就是看现在均势的局势,就可以知道了。
之后,alien战队会逐步的更换掉自己的装备,比如用一些团队道具去换一些道具,逐渐的更换掉护腕,毕竟护腕再怎么说,都是前期的道具。
改换掉的时候是绝对不可能让他占着格子的。
但是装备的选择,则是需要去思考的。
要是全走肉的话,没有输出是肯定的,输出很重要,虽然可以慢慢磨,但是真的消耗的话,DQ战队的技能也有很多,甚至DQ战队可以去打骗技能的方式。
然后再打第二波。这也是有可能的。
所以需要至少两人出输出装,在双减伤的时间里面,打出全部的伤害,至少在这段时间里面,可以保证全输出出装的方式的船长和炼金不会阵亡,而有足够的输出时间。
至于DQ战队的话,那就不知道了,毕竟DQ战队的装备选择,也算是比较妖的。会做出什么选择,还真的不知道。