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第一千一百六十二章 打不断的技能combo - 我的青春我的刀塔 - 暗流入海

第一千一百六十二章 打不断的技能combo

比较尴尬的就是白牛,白牛本身就是一个瞎B干的一个英雄,可是现在一点机会都没有,感觉冲过去就是送,这还打啥啊?而且队友是真的不靠谱。有些人不跟节奏,有些人跟节奏,但是跟不上。

这也是白牛比较尴尬的一个点。

土猫也在找节奏,但是找不好。毕竟现在土猫是真的难用,本来之前是可以远距离的狙击,也就是远处踢石头。

现在这个当时已经不太可能实现了,除非是以前蹲树林或高台,然后可以踢视野之外的近距离石头。

这是可以的,但是提前蹲点则是比较困难的。

毕竟想要找一个好一点的位置,这是不太可能的。

至于痛苦女王,这几次抓人的主力都是痛苦女王,只能说他尽力了。

可是现在是真的恐怖。炼金术师的经济已经快要爆炸了,毕竟野怪刷新时间修改回来,炼金术师刷钱速度反而更加快了一点点。之前两分钟刷新一次野怪,你让炼金术师刷什么呢?

现在野怪调整回来,也就意味着,炼金术师依然还有登场的空间。只不过大招的冷却时间,稍微削弱了,延长了大招的CD时间。

之前如何出了玲珑心,那么两个大招自己的冷却,就会变得极低,几乎可以达到无缝combo。

但是现在的大招真空期,则是改的有些长,大招释放并不能够随心所欲,而是需要看时机去合理的释放,这也是这个版本炼金术师很难上场的原因,当然还有就是魂之灵瓮了。而这个可能是更加重要的原因了。

连续版本的打击下,炼金术师出场概率还是很低的,但是至少打法没有发生改变,反而应对的方式增加了,那么炼金术师的生存空间也就越来越小。

但是更多的还是在于怎么去处理炼金术师的存在。

可能换一个阵容的话,炼金术师也会被压的很惨。但是DQ战队则是分散了注意力。

现在的版本强势酱油术士的存在,也的确是厉害了很多,只能够说,加强了不算很多,炼金术师削弱了很多,三十了两者向结合的话,依然很强。

这也是刀塔的魅力。

不论单一英雄如何进行削弱和增强,最后还是要放到团队里面去看。

而DQ战队就是极其善于利用团队的一个战队。

而况且现在的炼金术师,刷的速度虽然慢了一点,但是也没有慢很多。

这就把压力给了复仇者战队了。长时间见不到炼金术师的身影,也的确比较没有底,毕竟炼金术师和其他的英雄不一样,其他英雄就算是长时间不见,那么他的经济也是有一个极限的。

可是炼金术师则是回超越这个极限,这个也是比较头疼的地方。

不过,现在也的确不是给A杖的时候,主要还是等级比较低。

你一个一级的地狱火,即便扔了两个,也是两个一级的地狱火,可是你要是到达十二级的话,那可就是两个两级的地狱火。所以比起先拿到A杖,更多的还是应该去提升等级才行。

所以现在也不着急,主要还是在于提升自己。

不过也快了。

DQ战队虽然是分散开刷钱,主要还是因为需要等级,在他们看来,等级要比经济重要。

而且现在分散是因为没有大招的冷却,一旦有了大招的话,马上开始抱团,DQ战队的打法很机械,但是也很有效,最大效果的发挥团队的作用。

这也是DQ战队的一个打法,而且炼金术师直接买到了宝石,虽然是带在了全能骑士的身上。不过全能骑士也算是一个比较难死的英雄。

而且带着宝石,主要还是为了防止隐刺的偷。当然真假眼和粉,也是必不可少的。

DQ战队这方面的处理也算是不错的。

可是现在就轮到复仇者战队着急了。毕竟这样拖下去的话,肯定是没有任何的优势的。

这就比较僵硬了。

现在团也不敢随便乱接,毕竟一个是以gank为主的阵容,而一个则是以团战为主阵容。

现在真的打起来的话,真的是比较尴尬的。除非土猫和隐刺的完美发挥,而且一定是要打一个先手,否则肯定很难打。

然后还要去看痛苦女王的大招释放的效果。

白牛只能够在团队里面搅和了。

至于流浪剑客,现在的流浪剑客,感觉反而有了一些战斗力。

其实这也是比较好玩的,那就是一般来说,就算不看英雄阵容的话仅仅从选手来看,一般来说,一号位应该是汉赛尔,而中单则是葛莉特。

这也是最近一段时间确定的。

因为复仇者战队本身的一个阵容,分位,都十分的怪异。没有一个比较准确的分位,感觉就是肥的人打一号位,而不肥的人就自动降级。

直到最近,这个位置才逐渐确定下来,也就是现在这个样子。

可是不得不说的是,之前的那种肥的就是一号位,菜的就是酱油这种弱肉强食的方式,依然是存在的。

所以现在隐刺的行动就比较僵硬,可是流浪剑客刷的倒是比较开心。

可是最后的问题也是比较严重的。

那就是只要团战处理好的话,甚至有可能,去尝试的去打完美团!

这个真的是厉害,可是复仇者战队真的会去经营吗?

毕竟DQ战队最大的一个缺点就是,没有课控制。

可能技能交了,可是对面人都跑的差不多了。

这也是DQ战队比价尴尬的点。

所以DQ战队现在也是明白的是,现在自己绝对不会去打一下野外团。

因为野外团没有意义,很可能自己交了技能,对面就找到机会,直接离开了。技能白交,然后对面再找几乎反打。

而DQ战队的团战,则是更多的则是以功能性为主。

这才是核心点。

这也就为什么每次复仇者战队抓DQ战队的时候,都是在野区或者是线上,而每次DQ战队开团的时候,都是在对面的防御塔前的原因。

因为你技能交了,人可以跑,可是你的防御塔跑不了,如果你人跑了,那么就只能够拆塔了,反正杀人拿塔,或者是直接拿塔的意义还是一样的。

所以DQ战队还是很明显能够知道自己的缺点的。

但是这个缺点,复仇者战队也是知道的。只不过他们需要思考的是应该怎么去应对。

参照之前DQ战队打其他战队的时候,有一个大招流。

之前也是说过,打大招流的方式,除了有专门克制大招流combo的技能之外,剩下的就是两种打法。

而DQ战队的阵容,也可以视为大招流,以术士的大招和全能骑士的大招为主的大招流。

想要打断这种combo,那就只有两个方式。

一个就是去打乱技能的冷却时间。让两个大招的时间不会在同时释放。

然后第二种就是在大招的CD时间的时候进行攻击。这也是唯二的方式。

而想要打断技能的话,则是比较困难的,毕竟DQ战队的阵容,并不是传统意义上的大招流,因为他们需要依靠的大招,其实仅仅只有两个,而剩下的三个英雄,这是很多的依靠别的东西。比如装备等级,小技能之类的。所以想要靠诱饵勾引术士和全能释放技能,这个难度还是很大的。

毕竟全能真的很肥。

感觉你不来三个人,可能都杀不了全能骑士,而且就算来了三个人,也真的能够让全能放出大招?并且自己全身而退吗?

别忘了,DQ战队的人员分配可不是那么简单的。

这也是DQ战队能够那么强势的原因,战术体系。完美到令人发指。这也是DQ战队难打的原因。

复仇者战队也是很难受的,毕竟这个经济,再加上本身的阵容,都让复仇者战队落入下风。

就算是去做诱饵,来两个人的话,你确认是诱饵,而不是送菜的吗?

有莱恩和炼金术师,两个控制,足够击杀两个人,毕竟这边还是有一个经济怪物的,现在可能五个人来,五个人都是菜。

打掉一个隐刺,打掉一个白牛,这一波推外塔,术士甚至连大招都不打算放。

直接白嫖一个外塔。

然后马上进入对面的野区,把对面的野区给清掉,马上转头从中路出来,直逼中路二塔。

这一波复仇者战队也没有打算防御,炼金术师开着大招,一个人就把防御塔强拆了。但是在走的时候,炼金术师的大招快要到时间了,复仇者战队总算白牛开团,然后隐刺动手,这一波打的是个五人团了,但是术士也不含糊,链接加上大招,的确是有很强的输出的能力,但是对面的输出能力也是很强的。

痛苦女王直接一套,配合白牛,直接一套带走了术士。

但是痛苦女王则是被术士的地狱火和炼金术师还有莱恩配合带走。

而另外一边,殿后的全能骑士则是被流浪剑客和土猫抓,现在流浪剑客有了跳刀,出手也是比较舒服的。

全能则是给了炼金一个魔免,自己则是被控制了。而且可能也是小看了流浪剑客的输出能力,全能骑士竟然被直接被流浪剑客,配合隐刺和土猫,直接给秒了。

这还是个意外,现在DQ战队的实力明显不足。

形成了一个三打四的情况。

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